主な特徴
- 単元をクリアすると次のステージが開放され、段階的に学習が進む
- 一問ごとの採点やバッジなど、達成感を積み重ねる仕掛け
- 理解度に応じて問題レベルを調整し、無理なくスモールステップで学習
比較
| 比較ポイント | 一般的なドリル学習 | RISU算数 |
|---|---|---|
| 学習の進め方 | ページ順に問題を解く | ステージをクリアしながら進む |
| 達成感 | ページ終了など | 一問ごとの採点・ステージクリア・バッジなど多数 |
| 難易度 | 学年ごとに固定 | 理解度に応じて問題レベルを調整 |
| つまずき対応 | 解説が少ない場合もある | 動画解説やフォロー問題でサポート |
| 特別問題 | 基本的になし | スペシャルかぎでパズルや暗号問題に挑戦 |
統計
教育研究では、ゲーム要素(ゲーミフィケーション)を取り入れた学習は、
学習意欲や継続率を高める可能性があると報告されています。段階的な目標や
達成要素を取り入れることで、学習への参加度が高まりやすいとされています。
RISU算数でも、ステージ制やポイント、特別問題などの仕掛けにより、
達成感を積み重ねながら学習を続けやすい設計になっています。
参照:
European Commission Joint Research Centre “Gamification in Education”
出典:European Commission Joint Research Centre
FAQ(よくある質問)
どんなところがゲーム感覚なのですか?
単元をクリアすると次のステージが開放され、少しずつ難しい問題に挑戦できます。
一問ごとの採点やステージクリアなど、達成感を積み重ねながら学習を進められます。
スペシャルかぎとは何ですか?
問題の中に隠されている「スペシャルかぎ」を見つけると、パズルや暗号のような
特別問題に挑戦できます。通常の問題とは違う形で算数に取り組めます。
ゲームばかりで勉強にならないことはありませんか?
RISU算数は算数の理解を深めることを目的に設計されており、
問題演習と解説を中心に学習を進めます。ゲーム要素は学習の継続を
助けるための仕組みとして取り入れられています。